PERPUSTAKAAN UIN MADURA

Perpustakaan Religius, Kompetitif dan Kolaboratif

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Statistik
  • Bantuan
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title
Penanda Bagikan

Text

Peran Orang Tua Untuk Mereduksi Kecanduan Gadget Pada Anak di Kelurahan Bugih Kecamatan Pamekasan

Dita Febriyanti, - Nama Orang;

Kata Kunci: Peran Orang Tua, Kecanduan Gadget
Penelitian ini dilatar belakangi oleh adanya anak yang mengalami
kecanduan gadget di Kelurahan Bugih Kecamatan Pamekasan. Dimana dalam hal
ini sangat dibutuhkan peran orang tua untuk mereduksi kecanduan tersebut. Ada
tiga fokus penelitian yang menjadi acuan kajian penelitian ini, yaitu: Pertama
Bagaimana gambaran perilaku anak yang mengalami kecanduan gadget di
Kelurahan Bugih Kecamatan Pamekasan? Kedua Bagaimana peran orang tua
untuk mereduksi kecanduan gadget pada anak dikelurahan Bugih Kecamatan
Pamekasan? Ketiga Apa saja kendala orang tua untuk mereduksi kecanduan
gadget pada anak di Kelurahan Bugih Kecamatan Pamekasan?. Tujuan dari
penelitian ini yaitu pertama untuk mengetahui gambaran perilaku anak yang
mengalami kecanduan gadget di Kelurahan Bugih Kecamatan Pamekasan, kedua
untuk mengetahui peran orang tua untuk mereduksi kecanduan gadget pada anak
di Kelurahan Bugih Kecamatan Pamekasan, ketiga untuk mengetahui kendala
orang tua dalam mereduksi kecanduan gadget pada anak di kelurahan Bugih
Kecamatan Pamekasan.
Penelitian ini menggunakan metode penelitian kualitatif yang bersifat
deskriptif dengan prosedur pengumpulan data melalui wawancara, observasi, dan
dokumentasi. Adapun sumber data yang digunakan dalam penelitian ini yaitu data
primer dan data sekunder, sedangkan analisis data yang digunakan yaitu reduksi
data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Kemudian dalam proses
pengecekan keabsahan data hasil penelitian maka dilakukan tahapan melalui
perpanjangan pengamatan, meningkatkan ketekunan dalam proses pengamatan,
dan yang terakhir triangulasi.
Hasil dari penelitian ini yaitu: Pertama, Gambaran perilaku anak yang
mengalami kecanduan gadget di Kelurahan Bugih Kecamatan Pamekasan yaitu
anak-anak cenderung bermain gadget didalam rumah daripada bermain dengan
teman sebayanya, anak bisa menggunakan gadget selama berjam-jam, serta anak
merasa mudah bosan, jenuh, gelisah dan merasa kebingungan jika tidak bermain
gadget selama satu hari saja. Kedua, Peran orang tua untuk mereduksi kecanduan
gadget pada anak seperti membatasi waktu dalam menggunakan gadget, menjalin
komunikasi, Mengajak anak melakukan kegiatan positif, dan Melatih tanggung
jawab anak dalam menggunaan gadget. Ketiga, Kendala orang tua dalam
mereduksi kecanduan gadget pada anak yaitu tuntutan pekerjaan, perlawanan dan
penolakan anak, serta kurangnya kerja sama antara orang tua dengan anggota
keluarga lain.


Ketersediaan
#
Perpustakaan IAIN Madura (TUGAS AKHIR) 192023060 DITP
192023060
Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - No Loan
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
192023060 DITP
Penerbit
Pamekasan : IAIN Madura., 2023
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
192023060
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
SKRIPSI BKPI 2023
Info Detail Spesifik
060
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

  • Daftar Mandiri
  • Area Anggota
  • Penghitung Pengunjung
  • Cek Denda
  • Survei
  • Masuk Administrator
PERPUSTAKAAN UIN MADURA
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Menyediakan sumber informasi dalam memenuhi Tri Dharma Perguruan Tinggi yaitu informasi untuk pendidikan atau pengajaran, penelitian serta pengabdian masyarakat.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pengecekan Denda
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?